您现在的位置是:风核传媒 > 探索
3A大作只需两年!《幻想生活i》制作人盛赞AI功能
风核传媒2025-12-30 21:12:49【探索】3人已围观
简介尽管面临玩家社群的普遍反对,生成式人工智能在游戏开发中的应用已成为不可逆的趋势。近日,曾开发《雷顿教授》、《闪电十一人》、《幻想生活i》等知名游戏的Level-5公司社长日野晃博公开表示,生成式AI有
尽管面临玩家社群的作只制作赞普遍反对,生成式人工智能在游戏开发中的需两想生应用已成为不可逆的趋势。近日,年幻曾开发《雷顿教授》、人盛《闪电十一人》、作只制作赞《幻想生活i》等知名游戏的需两想生Level-5公司社长日野晃博公开表示,生成式AI有潜力将当前臃肿的年幻AAA级游戏开发周期,从漫长的人盛5至10年,大幅缩短至仅2年。作只制作赞

日野晃博在社交平台阐述了他的年幻看法:“它(生成式AI)可能会将我们从开发AAA游戏需要5-10年的世界,转变为我们每两年就能享受到它们的人盛世界。” 他认为,作只制作赞将AI视为“邪恶”之物可能有害于技术发展,需两想生业界应将其视为推动进步的年幻工具。他还透露,许多开发者已在实践中使用生成式AI来提升效率,只是大多未公开其应用。
这一预测与行业巨头的动向不谋而合。索尼等公司此前已公布利用AI加速开发的计划。日野晃博与Level-5公司因使用ChatGPT等AI工具辅助设计角色,近期已持续受到玩家的强烈批评,这也反映出玩家群体对生成式AI应用根深蒂固的负面态度。

当前局面呈现出明显的矛盾:一方面,业界领导者坚信生成式AI在提升效率、革新生产流程方面将带来革命性影响;另一方面,玩家社区对其在核心创意环节的介入抱有极大的警惕与抵触。可以预见,在未来一段时间内,关于这项技术的伦理争议与实用价值之争仍将持续。
你们对此怎么看呢,能接受AI制作游戏吗?欢迎来评论区讨论。
很赞哦!(362)
友情链接
- 江江三人行|数字人到底是啥?“小小陈”告诉你
- 精选大乐透专家:韩侠中一等1092万!东风破擒50万
- 卡塔尔文化年倡议宣布2026年和2027年合作伙伴国
- 智能垃圾分类设备来了
- สภาพอากาศกรุงเทพฯ 6 โมงเย็น ไม่มีฝน อุณหภูมิ 30 องศาฯ
- 《残缺的爱》(李娅莎演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 双影奇境隐藏关首通 玩家获全球唯一成就:主创请客游瑞典
- Kỳ 114: Du lịch cà phê nhìn từ góc độ vốn hóa và tuần hoàn hóa
- “中国好人”石宏林、董俊芳:以色彩传递温暖之声
- 不朽的英魂 永恒的崇敬——上海才众志愿服务队守护邹容烈士墓的故事
- 手心输入法怎样自定义工具栏
- 《好鬼两个半之养鬼大师》热映重现经典恐怖片神话
- “好戏安徽”第四季大幕开启
- Beginner’s Guide to Travel Photography: 30 Tips for Epic Photos
- CBA积分榜:三支球队保持不败 浙江队垫底令人唏嘘
- 初一议论文:成长的路上
- 《致青春2》首映李梦化身莫郁华羞涩表白金世佳
- 如何用搜狗输入法输入火星文
- 谁离鸟巢更近一步?2022“鸟巢之路”+“全明星”积分榜最新出炉!
- 小学副词填空题及答案汇总







